日経サイエンスの「パズルの国のアリス」の連載が100回になったので、記念の100th通しイラストを描きました。バラとかあまり描いたことなかったな。
tweet引用↓
New【パズルの国のアリス】勝負の決着を 早めるには(問題)2017年8月号 https://t.co/73eVqbqKSj
— 日経サイエンス (@NikkeiScience) 2017年6月24日
日経サイエンスの「パズルの国のアリス」の連載が100回になったので、記念の100th通しイラストを描きました。バラとかあまり描いたことなかったな。
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New【パズルの国のアリス】勝負の決着を 早めるには(問題)2017年8月号 https://t.co/73eVqbqKSj
— 日経サイエンス (@NikkeiScience) 2017年6月24日
たんぽぽの綿毛をCGで作ってみよう!と思い立ちました。植物の構造、特に種まわりの構造はとても魅力的に感じます。綿毛も骨組みの感じや、全体として白い半透明感がとてもきれいです。最近はペンダントライトのシェードでたんぽぽ綿毛をデザインしたものもありますね。
まず綿毛の1本をモデリングして、それを球の表面にきれいに植え付けるように配置するという構想ですが、できるかどうかはやってみなければわかりません。とりあえず、綿毛1本のモデリング↓
そして、真ん中に球ではなく正多面体を置いて、各面の法線方向に先ほどの1本綿毛を配置する機能をみつけたので、それでやってみたもの↓
3Dモデリング+レンダリング:cheetah3D